Ale hov...
Druhej Zaklínač je notoricky známej problémem s Memory overrun.
Je to prostě jedna z posledních 32-bitovejch graficky náročnjech her.
A to je celej problém.
Za prvé, je třeba vypnout položku "nejlepší kvalita", AA, snížit vzdálenost vykreslování.
Prostě nastavit grafickou úroveň tak, aby systém zvládal uvolňovat adresovej prostor.
Mimochodem tím trpěl už i původní Zaklínač.
Hra běží pod DX9 a není schopná si s takovým množstvím dat poradit, kdykoliv začne sahat na disk (ukládání, načítání, přehrávání ingame videí).