Ahoj, potřeboval bych, aby někdo, kdo tomu hodně rozumí, porovnal tyhle tři procedury pro zápis bodu na obrazovku.Jde mi o co nejvyšší rychlost. Program je v Pascalu a funguje tak, že se ve for cyklu (for k:=...to...do) do proměnné barva načte barva daného bodu (ta je uložena v poli bodů (bytů)). Celé to funguje ve VESA 800x600x256. 1) asm jmp @dal @vid: dw $0,$a000 @dal: les di,cs:[offset @vid] mov di,k mov al,barva mov es:[di],alend;2) asm mov di,k; mov ax,$a000; mov es,ax; mov al,barva; mov [es:di],al end;3) Mem [$a000:k]:=barva;Předem dík