Zkontroluj si ThirdPerson_AnimBP, jeslti ti v "Default state machine" nechybí přechod nebo podmínka na ověření jestli proměnné "IsInAir?" mezi "JumpLoop" a "JumpEnd"Případně si překontroluj, jestli ti konec animace nechybí. Skok ve skutečnosti není jedna animace, ale postupně přepnuté tři (začátek skoku, ve vzduchu, dopad na zem).