Pak seš v klidu, je to více méně takovej hybrid C++ a C# s proprietálníma třídama. Uživatelsky je to velice příjemné a na vývoj tam můžeš mít jejich mono develop, nebo klasický visual studio, jde to volit u instalace. Ten engine má renderer, fyzikální engine, vykresování do canvasu, osvětlování, vlastní řešení GI, shaderů, vlastní editor na animace (jakoby locomotion editor) a dalších milion věcí... jediné co mi tam trochu chybí, že neumí ani trochu modelovat.. tzn umí cube, sphere a plane, cokoliv jiného musíš vymodelovat bokem a pak importovat