Já myslím, že se snažíš řešit nevyřešitelné. Je normální, že na každém kousku mapy je grafika jinak složitá a máš jiné FPS.Když máš někde předměty se složitější geometrií nebo je tam všeho víc, tak je logické, že grafické kartě trvá déle než to všechno vykreslí. Nevim kde jsi přišel na myšlenku, že ve všech kouscích mapy musí povinně být stejné FPS.