Mnohem důležitější než odezva samotná je tzv. input lag, tzn. zpoždění od zadání příkazu (střelba) k jeho skutečnému provedení a vykreslení na monitoru. Tohle bývá problém především u některých LCD televizí. Pak se může při online hraní stát, že soupeř tě zabije dříve, než to na obrazovce uvidíš.