Casto som tu videl dotazy na to ake hry hrat na starom pc. Odpoved je ale ze kludne nove. Vsetko je to o tom ze vyrobcovia hw a hier su dohodnuty. Hry su zamerne zle optimalizovane aby ste si kupili novy hw hoc ho netreba.Vsetko toto sa da riesit nadstavenim pomocou tzv assetov co je freewarova obdoba direct x. Priklad za vsetko, moj pc je amd 64 3000+ taknuty na 2,4ghz, 2gb ram, geforce 5200xt 128mb. A hram si zaklinaca 3 ci gta 5 v hd rozliseni uplne v pohode. Dnesne hry nemaju optimalizovany napr LOD (level of detail). To znamena ZE...mame objekt ktory ked je vzdialeny ma stale rovnako polygonov...ale my ich mozme znizit bez toho aby ste si to vsimli! No a prave na toto su tu assety. Napr jeden model ma 200 000 polygonov a ja ho osekam aby mal 30 pozicnych metrov odomna len 20 000. Defakto sa zbytocne pouziva polybumb. Zbytocne sa prekryva s displecement mapingom. Obe technologie spolu zeru neskutocny vykon...samotna jedna je nenarocna. Taketo rady ako nastavit assety vam mozem dat. Len potrebujem vediet ci je o to zaujem. Nenechajme sa dalej okradat vyrobcami hw a sw. Si zobertne aj PS3 riesi vsetko cez assety preto tam hry vyzeraju krasne ako uncharted a podobne. Pritom keby ta hra vysla na pc pytala by ako minimum core i5, 8gb ram a kartu s 2gb pamate. Ak je zaujem dajte vediet, podrobne vysvetlim optimalizacie a nastavenia assetov.S pozdravom ing. Anton