Tohle je už o zdravém rozumu. Já osobně chci co nejvyšší detaily ve hrách, ale když mi ukážete 2 statické snímky ve hře s featurou "on" a "off" a poznám rozdíl, 100% to chci. Pokud jsou ale detaily tak malé, že to člověk není schopný rozeznat, proč zbytečně štavit HW :)
Když ve kře nastavuju třeba vyhlazování a mám tam možnosti "OFF, FXAA, SMAA 2x, SMAA 4x, SMAA 8x, SMAA 16x" říkám si, kde je hranice "rozumna". (tj kdy poznám ještě rozdíl)
Tohle mi přijde třeba dost zajímavě rozepsané zde:
http://www.geforce.com/whats-new/guides/rise-of-the-tomb-raider-graphics-and-performance-guide#rise-of-the-tomb-raider-anti-aliasing