To je blbost, standardně je totiž VSync adaptivní. Tzn když hra dává 48 FPS, pojede 48, možná 47, záleží na přesném rozložení frametimes.Vsync omezuje tím že nedá víc než je refresh rate monitoru a když je to méně, tak při prvním refreshi monitoru kdy je snímek ve frame bufferu kompletní vykreslí. Double/triple buffering pak celou tu věc ještě vylepší, protože i když bude čekat s vykreslením na refresh monitoru, karta už bude počítat další snímek do zásoby.