Neptal jsi se náhodou na sestavu? Zase? Už jsem tu 100x říkal, že herní karty začínají na 128 > 192 > 256 > 512, na nejnovější hry, v max. rozlišení a s plným vyhlazování min. 256 > 512! Je to rychlost, jakým GPU komunikuje s VRAM na kartě a tedy, kolik se za jednotku času stihne post-processingu a to rozhoduje o "sekání". Větší hodnota je vždy lepší.