Nojo, ale otazka prave zni v cem je o tech 7 % vykonnejsi? Je to v hrani Q3D nebo pri resamplu 80 MB bitmapy v PS? Je to nejak kodifikovatelne? Navic se mi nezda, ze by hruba sila (navic jen o 7 % lepsi) dokazala prekonat nejakou, nejak "optimalizovanou" instrukcni sadu. Mozna se mylim. Cena je jiste zajimavy faktor a navic nezalezi prece jen na procesoru (VGA, HD...), takze tato diskuse je spise jen akademicka, ale preci jen by me zajimala nejaka hodnoverna srovnani v oblasti DTP. AMD 1.2 predci P4 1.5 i ve spojeni s RIMM? Vzdyt propustnost tech pameti je mnohem vyssi a to se prece prave v PS musi projevit. Na druhou stranu je pravda, ze za usetrene penize, si poridim jeste jeden disk a RAID radic :)