Hra je to hodne moc dobra, ale moji modlou dal zustava Doom3 (12x dohrano ). HL2 ma dokonalou atmosferu, perfektni hratelnost, vyborny fyzikalni model, sympaticky HW naroky ale prijde mi ze nektere casti hry jsou site horkou jehlou. Docela me stve omezene mnozstvi nesene munice. Na vyzsi obtiznost jsou nektera mista hry dost otravna. Taky zbrane by mohly byt vyvazenejsi a lip navrzene a hlavne by jich mohlo byt vic. Cesta kanaly, cesta lodi, nocni mestecko s silenym fararem jsou super, cesta buginou po pobrezi je naprosto neskutecna (IMO jen ta je lepsi nez 90% 3D strilecek vydanych za posledni 2 roky). Ke konci se mi ale zda ze hra jde dolu. Nova Prospekt uz me zacal misty nudit, rozbite City 17 ala stupidni MOHAA bylo misty hodne nudne a posledni mise v Citadele je bida. Pri masakrovani davu vojaku vylepsenym GG se mi fakt zdalo jako by autorum dosly napady . No a samotny konec hry snad nema cenu komentovat. Co mi ale HL2 hodne zkazilo je neskutecne spatne podany pribeh. Celou dobu hry jsem cekal ze se nekde vysvetli co se vlastne stalo a co se vlastne deje, co je City 17, kdo nebo co jsou "combine", kdo jsou "benefactors" a s vyjimkou naznaku na nastence u Eliho v kancelari "7 hodinova valka skoncila" a "Zeme se vzdala" to myslim neni vysvetlene nikde. takhle dobra hra by si poradne podany pribeh zaslouzila.