Zdravím.
Dělám takovou hru v C# a potřeboval bych poradit s jednou věcí:
mám třídu mob . Ve hře mám vytvořený objekt
mob m1 = new mob();
a potom například ve funkci mám něco jako například toto:
public void uberhp()
{
m1.setHP() = m1.getHP() - 10;
}
a potřeboval bych poradit , jak to udělat, kdybych měl například těch mobů víc (m1 , m2 ,m3..) , abych nemusel každému objektu zvlášť nastavovat HP ,ale např. že bych všem mobům ubral 10 hp .
s C# teprve začínám a nějak nevím jak bych ten cyklus udělal.
Díky za každou radu