ještě můžeš zkusit přidat
renderdevice.renderaheadlimit 2
a místo dvojky něco vyššího ... já mám s R9 290 4GB ..... 7
je to počet snímků které hra počítá dopředu ... mantle to využije a je to poznat opět na plynulosti a inputlagu ... těch 7 mi při fullHD vycházelo dobře co se týče spotřeby grafické RAM ... ale je možný že s CF můžeš jít vejš .... ale opatrně - efekt může být i opačný ...