"herním výkonu ale rozhodně ne" - dnešních her. Trh má setrvačnost celkem velkou. AAA hra vydaná dnes bude ve vývoji alespoň rok, spíš několik let. Herní engine na kterém běží bude pozadu ještě víc. Hry cílí na využití prostředků které mají při vývoji a počet jader i díky absenci konkurence stagnoval. To se teď mění a příští generace her už snad nebude na úrovni "využije smysluplně 2 jádra, max 4" ale klidně 6 až 12.