Tam problém není, prostě to tak má fungovat.
Některé hry mají uměle omezené FPS v menu, protože pokud je menu jen holé 2D tak to může grafiku rožhavit do běla a klidně to pak jede i na 60 000 fps :) Což je zcela zbytečné. Tak to bývá uměle omezeno třeba na 30fps.
Další důvod je například to, že hra je stále zobrazována ve 3D a to tím menu jen překryto. V tomto případě, pokud programátor sral na nějakou optimalizaci a udělal to dost prasáckým řešením, tak to může způsobit drastické navýšení složitosti scény a propad fps. A vzhledem k tomu že je to jen menu, tak je to každému jedno.