v normálním režimu funguje jednička, dvojka, trojka, etc. stejně, jako by to bylo tlačítko.
Ve hře (která tento režim musí podporovat) už se pak jen nastaví, že jednička je button1, dvojka button2 atd., a taky je třeba nastavit, aby pokud nebude žádné z tlačítek pro rychlost zamáčknuto, má to považovat za to, že je zařazený neutrál.
Zařazením rychlosti se pak "zamáčkne" příslušné tlačítko a hra to bere, tak jako že je zařazený rychlostní stupeň.