V článku mně chybí ještě jedna důležitá informace. Jak je řešené, když si chcete na jednom počítači zahrát třeba 3D střílečku a potřebujete se otáčet. Je tam nějaké zamykání, aby kurzor neutekl na vedlejší monitor? Možná nějaká čísla o naměřené latenci by se také hodila.