Tady je, opět, základní nepochopení o čem je exkluzivita.
Zmíněné Halo 2, když MS viděl jaké jsou prodeje a warez na PC a jaké jsou prodeje a warez na Xboxu, usoudil, že se mu vyplatí udělat X exkluzivní a hotovo (a nakonec, srovnání prodejů dává za pravdu).
Je mylná představa, že hra vzniká na zeleném paloučku plná lásky a pak ji zlý vydavatel omezí. Ne, vydavatel přijde s penězma - zaplatí celý vývoj hry a má nějaké podmínky. Bez jeho peněz by ale ta hra vůbec nebyla.