nesouhlasím. Evoluce by to byla tehdy, kdyby jen otrocky zvýšili počet SP, ale to se nestalo. Kompletně to zase překopali (ovšem v rámci stávající filozofie, kterou zavedla X2900). A ten rozdíl mezi teoretickým a praktickým výkonem - IMHO to je na úkor toho, že většina her je vyvíjena spíše pro nvidie a pak také proto, že většina her je čistě DX9, maximálně pak s nějakými DX10 přílepky, kdežto všechny novější Radeony jsou spíše stavěny na nové technologie (a není náhoda, že v těch DX10 je patrný celkem zajímavý nárůst, ačkoli není užito DX10.1 kvůli nvdiím, které tohle rozšíření neumějí). Až se objeví DX11 hry, pak se uvidí.