Martin Kozak
Martin Kozak
21. 6. 2018 • 7:43

Na pečlivě připravených ukázkách to vypadá (jako obvykle) dobře. Až praxe ukáže, jestli je to lepší než třeba Twixtor.

japonec
20. 6. 2018 • 23:02
tompospa
20. 6. 2018 • 21:20

hmm.. zrovna jsem chtel delat cistku adresare XXX, tak jeste radsi pockam..

Zbyněk Říha
20. 6. 2018 • 19:33

Jo, super, takže můžeme čekat že se všechno začne streamovat s 10fps a bude se počítat s tím že si to doma dopočítáme, super.

kubakoumak
20. 6. 2018 • 19:02

Nvidia Super SloMo: not just regular slow motion...
https://youtu.be/6abY3QghzpY

dustojnikhummer
20. 6. 2018 • 18:39

Konečně nějaké dobré využití AI. Dneska má každej mobil v marketingu "AI" i když to nic nedělá.

rejca
20. 6. 2018 • 15:22

Dalo by se to použít pro hry, PC generuje hru v 15 FPS a speciální čip v monihoru z toho udělá 240 FPS... Jak jednoduché... 😀

peter.mlich
peter.mlich
20. 6. 2018 • 13:25

Dalo by se to pouzit u filmu u rychlych scen. Vypocitat pomoci AI scenu a pak udelat rozdily u realnych snimku a ulozit jen ten rozdil. Ted to resi tak, ze tam daji vic framu. Usporil by se datovy tok, velikost videa.
Slo by to resit i tak, ze se AI pokusi dopocitat snimky uprostred. Pouzil bych realne snimky, pokusil se pomoci AI urcit krivku casu, jak moc se meni. Treba auto s talou rychlosti bude mit krivku casu linearni. Zrychlujici auto, zrychlujici krivka. Smyk je zpomalujici krivka (obraz se na zacatku bude menit rychle a pak jen pomalu). Pripadne by tam slo ulozit primo rovnici. By to mohlo dat 30% proti reseni, ktere znam se zvysenim poctu snimku. Mozna mnohem vice.

Určitě si přečtěte

Články odjinud