Ja nevim, cele mi to prijde jen jako PR, aby se s NVIDII pocitalo (napr prave pro automobilovy prumysl). A celkem by mne zajimalo, jaky ma ta umele vytvorena hra tedy presny algoritmus.. ono technicky vzato to taky muze byt reseno tak (pro frekvenci 25 snimku za sekundu), ze ma databazi miliard screenu, a vzdy jen vybere screen, ktery odpovida situaci, kterou videla u hrani.. Coz je lehke u peti nemennych 2D objektu, ale nemozne pro snimani kamery realneho sveta (kde zaroven ma vliv nejen tvar, ale barvy, stiny, atd.)