Google odhalil, jak učí umělou inteligenci. Používá k tomu videohry

AI tým Googlu, DeepMind, zodpovědný za vývoj umělé inteligence a její pochopení lidského myšlení, odhalil nový způsob, jak neuronovou síť učí multitaskingu a umění dělat několik úkonů najednou. Používá k tomu pokročilé algoritmy a překvapivě i videohry.

Tým má za sebou hned několik zajímavých pokusů s umělou inteligencí a ten nejnovější nese název IMPALA, nebo také Weighted Actor-Learner Architectures. Kombinuje tréninkový režim, postavený na kódu akční hry Quake III od studia ID Software a rozhraní, na kterém běží staré hry z platformy Atari. 57 her najednou, abychom byli přesní.

Umělá inteligence prostřednictvím programu IMPALA hraje paralelně celou řadu videoher a posílá informace od týmu virtuálních "hráčů" k týmu virtuálních "učedníků". Je to jako kdyby hrálo hru 30 živých hráčů s tím, že veškeré zkušenosti dostane do hlavy jeden "vyvolený". Výsledky jsou působivé.

Níže se můžete podívat, jak hraje testovací level živý hráč:

A zde můžete porovnat, jak se jej zkouší umělá inteligence skrze program IMPALA:

Cílem tohoto programu je naučit umělou inteligenci zpracovávat tisíce jednotlivých snímků a situací najednou, neboli multitasking, a IMPALA je zdá se skvělým způsobem, jak toho docílit. Jedině pak bude možné neuronové sítě využít v projektech, jako je samořídící auto či dalších autonomních zařízeních, které by mohly potenciálně poškodit prostředí či uživatele samotného.

Diskuze (9) Další článek: Googlu se to nepodařilo. Teď chce svými chytrými brýlemi Vaunt zabodovat zase Intel

Témata článku: Hardware, Software, Google, Budoucnost, Technologie, Umělá inteligence, Neuronová síť, DeepMind, Videohra, Stará hra, Inteligence, Pokročilý algoritmus, Nový způsob, Celá řada, Skvělý způsob, Id Software, Zajímavý pokus, Multitasking, Samořídící auto, Atari, Akční hra, Quake III

Určitě si přečtěte


Aktuální číslo časopisu Computer

Ochraňte svou techniku před zloději

Testy All-in-One PC a herních monitorů

Proč byste měli chtít HDR televizi

Svět leteckých simulátorů