uae mi spadlo jen u her a to, ze nestiha grafiku v AGA hrach je trochu o necem jinem, protoze nektere funkce blittru maji bugy (update step registru UPDA1 UPDA2 UPDA1F), pak operace s "chunky" pixel grafikou a nektere veci v pharsemode nebo pixmelmode bud nefunguji vubec nebo strasne pomalu, zalezi, jak je to naprogramovane a co se emuluje, zas do toho tak nevidim
ale zkousel jsem par systemovych programu, kde jde zvolit rozliseni pro Picasso96 a behaly dobre, nemel jsem pocit z toho, ze je to lenoch, zkousel jsem Pagestream 4.0, nejakou starsi MaxonCinemu, vsechno slapalo rychleji nez na AGA020 ve 2 barvach.