Video: Kinect dokáže v reálném čase vytvořit působivý 3D model

Diskuze čtenářů k článku

avatar
02. 12. 2010 17:20

Jsem si myslel, že to funguje jinak ta IR kamera... Píšete o "chladnějším" a "teplejším" objektu.. ?? nebo je to jen nějaký pojem v tomhle snímání?

měl jsem za to, že to funguje podobně jako sonar, ale s fotony.. ? :D

Souhlasím  |  Nesouhlasím  |  Odpovědět
03. 12. 2010 19:35

Jasně, že neměří teplotu. To se pan Čížek docela uťal asi díky tomu, že v angličtině se pro zpracovaný výstup z 3D IR kamery používá pojem "heat map". Dobu cesty fotonů ale také neměří.

Kinect používá podobnou techniku jako tzv. Structured-light 3D scanner:

http://en.wikipedia.org/wiki/Structured_Light_3D_... ...

tj. promítá v neviditelném IR pásmu síť bodů a z jejich posunu určí jejich vzdálenost

viz http://cs.wikipedia.org/wiki/Paralaxa...

Viz také vysvětlení v tomto videu:

http://www.youtube.com/watch...

Souhlasím  |  Nesouhlasím  |  Odpovědět
avatar
03. 12. 2010 23:15

Díky... ;)

Souhlasím  |  Nesouhlasím  |  Odpovědět
avatar
02. 12. 2010 11:28

Jen bych dodal. Sledoval jsem kanál tohohle pána dřív a zajímavej problém, na kterej narazil bylo, že IR kamery se navzájem rušily. Nakonec se mu to ale povedlo pomocí polarizačních filtrů, ač si původně myslel, že to fachat nebude, protože měl podezření, že to světlo už je tak dost polarizovaný. A světe div se, nebylo.

Souhlasím  |  Nesouhlasím  |  Odpovědět
03. 12. 2010 00:01

Kdyby bylo polarizované, stačilo by dát jeden Kinect vodorovně a druhý svisle...

Souhlasím  |  Nesouhlasím  |  Odpovědět
avatar
09. 12. 2010 10:24

pak by ale ztratil informaci o hloubce obrazu v horizontální rovině, ale zase by získal tu vertikální...

Souhlasím  |  Nesouhlasím  |  Odpovědět
? Petko Kotov  |  02. 12. 2010 11:01
Zasílat názory e-mailem: Zasílat názory Můj názor