Vědci pomocí Riftu vytvořili holopalubu jako ze Star Treku (video)

Vědci pomocí Riftu vytvořili holopalubu jako ze Star Treku (video)

Virtuální realita se na nás pomalu řítí, především díky Oculus Riftu, který řeší předchozí problémy podobných řešení brýlí pro virtuální realitu a přináší i vyšší rozlišení a spoustu senzorů.

Vědci z institutu Maxe Plancka zkoumají možnosti virtuální reality budoucnosti, která bude zahrnovat i volné prochází v případném virtuálním prostředí. V obří místnosti sloužící jako Holopaluba ze Star Treku, mají kolem dokola umístěné velmi drahé infračervené kamery (jedna stojí 20 000 Eur), které jsou schopné snímat pozici člověka s přesností několika milimetrů. Princip tak funguje podobně jako při snímání osob a objektů do her nebo filmu, v tomto případě ale probíhá vše v reálném čase s propojením do obrazu v Riftu.

Klepněte pro větší obrázek
Stačí nasadit Rift, přídavné prvky pro snímání v prostoru a můžete se volně pohybovat jako v Holopalubě

Člověk který má na sobě Rift, tak může volně chodit po místnosti, přičemž v rámci brýlí vidí pouze virtuální svět. Vědci mají zatím ještě starší verzi Riftu, ale nový vývojářský model už se pomalu začíná rozesílat. Jak upozorňuje vedoucí projektu, velmi důležitým prvkem je obraz minimálně s 60 snímky za sekundu, jinak okamžitě dochází k pocitu nevolnosti. Tento problém se sice nevyskytoval při pohledu na klasický monitor, v případě virtuální reality je ale 60 fps nutnost.

Jedna z věcí která se zkoumá, je schopnost simulovat mnohem větší svět, kterým lze procházet i když je dostupná místnost výrazně menší. Systém tak dokáže přizpůsobit obraz a úhly otáčení ve virtuální realitě tak, že si budete připadat, že jdete rovně a stále dále ve virtuální realitě, avšak v realitě půjdete dokolečka a nikdy tak nenarazíte na žádnou zeď v dané místnosti.

Pro odstranění kabelů má na sobě testovaný člověk s Riftem zároveň baterii s bezdrátovým HDMI adaptérem, který přenáší obraz z počítače. Místnost je schopná snímat i více lidí zároveň.

Podobné výzkumy jsou pro budoucí realitu důležité, protože objevují spoustu možností a zároveň problémů, které je nutné vyřešit.

Diskuze (11) Další článek: Intel vyrábí specializované procesory pro rychlejší běh softwaru od Oraclu

Témata článku: Věda, Technologie, Vědec, Realita, Trek, Oculus, Max Planck, Holodeck, Pomoc, VR projekt, Star Trek, Computerphile, Vedoucí projekt, Oculus Rift, Brýle pro virtuální realitu, Klasický monitor, Místnost, Virtuální realita brýle, Real Life

Určitě si přečtěte


Aktuální číslo časopisu Computer

Jak rychlé je nabíjení bez drátů?

Test 11 sluchátek pro hráče

Aplikace, které vám zachrání dovolenou

Kompletní přehled datových tarifů