Je pravda, že to vždy bývalo štandardne zapnuté. Vtedy som nechápal, prečo by niekto chcel dobrovoľne počítač spomaľovať, i keď pár predpotopných hier určovalo rýchlosť svojho behu výhradne na základe systémových hodín, a tak občas "primitívny underclocking" dostal rýchlosť hry na prijateľnú úroveň. Námatkou si spomínam na CD-Man, kde bol rozdiel markantný.
Proud to be an early-adopter.