Možná to Unity zvládne, ale určitě na to není tak dobře připraveno jako UE. Absence materiálového editoru je pro Unity velkou nevýhodou. Ano, základní materiály tam vytvoříte, ale pokročilé shadery tam udělají pouze specialisté.
A s tím pochopením - Blueprinty jsou fajn, ale celková koncepce (tím mám na mysli třeba GameState, co to je Pawn, Character, Controller atd) - tohle v Unity prakticky není (nepočítaje nějaké Pluginy)