..aby ve hrách byla voda vodovatější, stíny dynamičtější, scrolling paralaxnější, tesselace hlubší a všechno o kus víc nablýskané, průhledné, rozmazané, a...
...dražší (rozuměj nové, potřebné ke spuštění atp.)
docela bych byl rád, aby se vývoj grafických standartů / karet tak na dva až tři roky zastavil, softwarové firmy by vyždímali maximum z toho co je (čili grafika by se nadále zlepšovala stejným tempem) a člověk by ušetřil.. kdo to má furt kupovat, aby si trošku zahrál :)
Názor byl 1× upraven, naposled 03. 05. 2012 23:58