Už v roce 2007 koupil Intel za 110 milionů dolarů společnost Havok, která se zabývá vývoje stejnojmenného fyzikálního enginu. Havok obsahuje moduly pro simulaci fyziky, oděvů, ničení objektů, umělou inteligenci, skriptování nebo animační studio.

Engine Havok se vyskytuje ve více než 600 hrách, mezi kterými jsou i moderní trháky jako třeba Watch Dogs, Destiny, Dark Souls II a další. Intel se ale rozhodl společnost prodat Microsoftu, který se nyní v herní oblasti velmi angažuje a překvapil například nákupem populární hry Minecraft. Microsoft sám vyvíjí hry a lze předpokládat, že chce mít engine více pod kontrolou i pro vlastní platformy jako je Xbox One nebo počítače s Windows.
Microsoft tak zase o něco rozšíří nabídku nástrojů pro vývoj her, které zahrnují jak rozhraní DirectX 12, tak i Visual Studio nebo Azure. Cena transakce nebyla zveřejněna.