zase omyl, grafická karta môže kludne počítať tie isté úlohy čo CPU, nič jej v tom nebráni, ide len o výkon. Uvediem príklad (predstavme si, že CPU má iba jedno jadro a GPU 1000).: zvýšenie jasu obrázku : každý jednotlivý pixel je nezávyslý a stačí teda túto úlohu rozdeliť na 1000 úloh, ktoré treba vyriešiť. Je absolutne nepodstatné, v akom poradí tieto úlohy vykonám. CPU zvládne spracovať každý pixel daleko rýchlejšie ako jedno GPU jadro, no GPU jadier je 1000 a stačí teda túto úlohu rozdeliť medzi jednotlivé jadrá a výsledok budeme mať omnoho rýchlejšie.
No predstavme si počítanie takého histogramu : túto úlohu už nemôžem rozdeliť na menšie nezávyslé úlohy, treba ho počítať postupne. Naraz teda môžem zatažiť iba jedno jadro. V tomto prípade to zvládne CPU omnoho rýchlejšie ako GPU.
Teoreticky má teda každá GPU vyšší FLOPS výkon, no pre väčšinu programov(pre bežných userov) je lepšie CPU. A navyše praktický výkon superpočítačov určuje aj ich inštrukčná sada, pokiaľ má procesor integrované vhodné inštrukčné sady, dokáže špecifické úlohy vykonávať rádovo rýchlejšie (vid šifrovanie na Intel i7).