Otázka zní, zda není ochota za SW (a vlastně i jinou nehmotnou práci, například článek) zaplatit úzce spojená s užitečností či použitelností daného díla...
Já osobně dávám přednost financování vývoje formou příspěvků od spokojených uživatelů, protože jen spokojený uživatel má zájem na dalším vývoji nebo alespoň údržbě.
Osobně rád přispěju vývojářům (upřednostňuju platbu bez prostředníka, přímo vývojářům), kteří pracují na programech, které považuju za užitečné. To je na androidu či linuxu snadno proveditelné, teda myslím to placení podle užitečnosti, protože existují snadno dostupné repozitáře či zdrojáky ke zkompilování. Windows v tomto ohledu pokulhávají, ani ne tak nedostupností softwaru zdarma a ideálně opensource, ale absencí repozitářů, prostě chybí nějaký solidní souhrn dostupného SW (Windows store nepočítám do solidních).
Názor byl 2× upraven, naposled 24. 05. 2016 09:59