Stačí si zjistit k čemu to je. Normální Vsync dělá input lag kterej je pro většinu PCčkářů nepřijatelnej a hrát se to nedá. G-Sync tohle má řešit, nebo aspoň výrazně zlepšit. Pokud někdo na PC nehraje nebo mu tearing nevadí tak se ho to netýká. Já dával vždycky přednost FPS a nulový odezvě ovládání před eliminací tearingu kterej většinou neni až tak strašnej jak fanoušci Vsyncu často tvrděj. Pamatuju si že akorát hry na iD Tech enginu maj tearing hodně vididelnej, jinak se s tim moc nesetkávam.
Názor byl 1× upraven, naposled 16. 01. 2015 15:27