AMD rozšiřuje podporu vývoje herní fyziky

Společnost AMD oznámila, že společně se svými partnery Pixelux Entertainment a Bullet Physics zvýšila podporu své iniciativě Open Physics tím, že herním vývojářům poskytne přístup k nejnovější verzi přelomové technologie PixeluxDigital Molecular Matter, DMM2, která umožňuje simulaci fyziky tuhých těles. Pixelux navíc svou technologii DMM úzce propojil s enginem Bullet Physics, což herním vývojářům umožní zahrnout simulaci fyziky vystřelených kulek do herních titulů, které podporují platformy s technologiemi OpenCL a DirectCompute. DMM i Bullet pak k vytváření a vizualizaci fyziky využívají Vision Engine od společnosti Trinigy. Společnost AMD navíc ohlásila, že finančně podpoří bezplatnou verzi FREE DMM2, která kromě neexistujícího licenčního poplatku obsahuje všechny funkce jako placená verze, včetně akcelerace pomocí GPU.