Jako hra asi půjde, ale otázka "jak". Jednoduše řečeno program, který vyžaduje třeba 2GHz dvoujádro nepůjde (nemusí jít) stejně rychle na 1GHz dvoujádru. Aby aplikace pracovala na více jádrech, musí být její důležité algoritmy přímo dělané pro daný počet jader. Žádný algoritmus se jen tak sám nemůže rozdělit na více vláken, musí tak být dělaný. Takže pokud ta hra je rozdělená jen do dvou vláken, tak se na 4 vlákna opravdu rozdělit nemůže.