Umíme ve Flashi - 30. díl - plastická hmota

Diskuze čtenářů k článku

100110010004N  |  13. 05. 2007 20:11

Nie je profesionalnejsie/vhodnejsie/rychlejsie/praktickejsie pristupovat k objektom ich priamim volanim, teda zapisom:

this.plastelina["kruh"+i]._x = oblast._x;

namiesto:

eval("plastelina.kruh"+i)._x = oblast._x;

pouzitie eval() je v tomto pripade zbytocne pomale

Souhlasím  |  Nesouhlasím  |  Odpovědět
gully, gully  |  09. 05. 2006 09:11

http://diskuse-zaciname-s-flash-mx-2004.wz.cz

Souhlasím  |  Nesouhlasím  |  Odpovědět
Zasílat názory e-mailem: Zasílat názory Můj názor