Ešte nech ma zmínuskujú zato, že AMD používa realtime raytracing od 3/2018, ale do hier by sa ťažko implementoval, keď to využíva OpenCL. Ako ja už kašlem nato, že ma mínuskujete za pravdu. Len ma utvrdzujete v tom aká je diskusia na tomto webe zbytočná. Kde polopravdy a klamstvá sú hodnotené kladne a pravda je zrazu zlá. :D