Ale měl. Je logické, že když víte, že konzole má výkon X, tak uděláte grafiku Y, tak aby to utáhlo a lepší už dělat nebudete.
Když máte PC, kde máte rozpětí výkonu, tak rovnou když děláte grafiku X, Y tak uděláte i tu Z, protože víte, že třeba 20% lidí má počítače, které to utáhnou (viz. Ultra nastavení grafiky u většiny her).