No mne to neda. Totiz, struktura takeho 'vseobijmajuceho' P2P systemu by bola prave robustna, aby neboli spominane problemy. Najlepsie je, ked proti nicomu netreba bojovat, pretoze to ten system jednoducho v svojej povahe nedovoluje. Typicky eMule - zjednodusene povedane - tam sa k downloadu dostane rychlejsie ten, od koho toho viac stiahli ostatni. Skrtit alebo odstrihnut upload vlastne znamena nedostat sa ani k downloadu. Tiez je mozne automaticky detekovat 'hacknutych' klientov a neumoznit im od seba download. Takze jedinou neprijemnostou zostava 'fake share', ale to sa naozaj neda vyriesit inak, nez ze ten, kto take nieco stiahne, oznaci subor ako fake v 'hlasovani' ... takze ked je nieco oznacene ako 100x fake a 12x ok, tak to proste nikto stahovat nebude (moze tak mat nastaveneho samotneho klienta). Typicky pri DC sa musi toto vsetko riesit 'rucne', ale hlavnym nestastim DC++ je IMHO to, ze si clovek musi najst 'dobry hub' ... povedzme eMule sa tiez pripaja na server, ale servre su prepojene aj navzajom, takze je prakticky jedno, na ktory sa pripoji, vzdy najde nazdielane to iste. A nakoniec segmentovane stahovanie ... tam tiez DC zaostava ... eMule umoznuje stahovat naozaj segmentovane sucasne z desiatok zdrojov bez chyb, urychluje to download, nie je problem s 'blokovanim' slotov u zdielajucich. Nehovoriac o tom, ze stahovat mozno aj od tych, co subor tiez iba tahaju ale nemaju ho u seba cely (samozrejme tie casti, ktore u seba uz maju stiahnute). No samozrejme ani eMule nie je dokonaly. Kazdopadne _je_ mozne vytvorit _jednu_ kvalitnu siet, nemyslite?