Škoda, že to nejde počítat na jedné kartě 90% by času/shaderů by se počítala grafika a 10% fyzika. Snad to bude samozřejmostí u vícejádrových grafik.
Ovšem když přemýšlím o jádrech, tak mě napadá, že procesorům jaksi přibývají. Takže možná dojde ke konkurenci procesorů a grafik jako nástroje pro výpočet fyziky(zvláště u AMD to bude zajímavé). Je otázka, zda se některému výrobci procesorů podaří licencovat PhysX a protovat ho na x86, nebo půjdou vlastní cestou.