Ne. Bullet time, tedy efekt, kdy se kamera pohybuje a při tom snímá vysoce zpomalenou scénu nebyl vytvořen pomocí 3D modelu, ale pomomcí warpingu fotek pořízených foťáky rozmístěnými kolem zpomalovaného objektu. Pozadí bylo nasnímáno normálně za pomocí kamery.
3D modely používali už jen pro bojové scény, například Neo vs horda Smithsů, kde to jde dobře poznat.
To snímání pomocí kamer bylo POUZE pro obličeje a to ve speciálních podmínkách, kdy bylo použito přesně umístěných 5 kamer. A teď si nejsem jistý, jestli i na objičeji měli nějaké "záchytné body" jako při jistých formách motion-capture.