Video slečny Emily: neuvěříte, že ji vyrendrovali

Diskuze čtenářů k článku

avatar
30. 12. 2008 01:16

Připomnělo mi to film S1m0ne s Al Pacinem. Tam udělal ze softwaru herečku a celý svět věřil, že je to skutečná žena.

Souhlasím  |  Nesouhlasím  |  Odpovědět
21. 08. 2008 13:00

Pokud se tu ještě hodlá diskutovat na téma, jestli je to celé animace, nebo jen obličej, tady je malý důkaz:

http://www.image-metrics.com/node/281

Souhlasím  |  Nesouhlasím  |  Odpovědět
21. 08. 2008 10:44

Zajimalo by me, kolik z vas by poznalo ze je to render kdyby se o 3D a animaci skoro vubec nezajimali a kdyby to nebylo uvedene na zive ...kdyz to pustim sve neznale sestre..nebo otci..nebo par klukum ve skole...tak skoro nikdo nepozna ze je to render ..mozna ti co se o 3D zajimaji..ale to by poznali az po nekolikerem shlednuti ..jinak paradni vecicka..zajimalo by me jaky to potrebuje HW aby to utahlo...a na jakym porgramu to delaj

Souhlasím  |  Nesouhlasím  |  Odpovědět
21. 08. 2008 10:58

No ono by to v prvni rade chtelo mit v rozliseni, ve kterem je vubec neco videt. :)

Souhlasím  |  Nesouhlasím  |  Odpovědět
21. 08. 2008 09:12

Jestli to není příspěvek na zalepení díry okurkové sezóny, tak je to super. Pokrok jde dopředu. Za chvíli nebude potřeba milionů na odměny herců . Filmy se zlevní a bude se jich točit víc.

Souhlasím  |  Nesouhlasím  |  Odpovědět
21. 08. 2008 09:49

Žeby bylo "málo" filmů? A žeby jich bylo málo proto, že to je drahý? Jestli to nebude spíš tím, že dobrý scénáře se neválej na ulici. :)

Stejně tak si nemyslím, že tímhle odzvoní drahým hercům. Lidi tyhle blbosti (myslím tím kult celebrit) "potřebují".

Souhlasím  |  Nesouhlasím  |  Odpovědět
avatar
21. 08. 2008 10:38

Nic se nezlevní.... Akorát se finance přesunou od odměn hercům za odměny za provedenou práci animačním firmám. A naopak to bude dražší i když za "lepší" celkový výsledek.

A bulvár si víc smlsne, protže nebudou vědět zda realita je to co vidí nebo co říkají herci

Souhlasím  |  Nesouhlasím  |  Odpovědět
21. 08. 2008 09:09

Akorát jim to děvče trochu šilhá

Souhlasím  |  Nesouhlasím  |  Odpovědět
21. 08. 2008 00:05

one small step for humanity, big step for terminators

Souhlasím  |  Nesouhlasím  |  Odpovědět
20. 08. 2008 23:15

Mě by velice zajímalo, kolik z vás by poznalo že se jedná o animaci aniž by si před tím přečetli že tomu tak je a tím se až moc soustředili na nedostatky animace. Myslím že málokdo by si poté myslel že se nejedná o skutečný video rozhovor.

Souhlasím  |  Nesouhlasím  |  Odpovědět
20. 08. 2008 22:22

Pěkná prezentace převodu 2D videa do 3D, ikdyž pro pořádnou animaci obličeje se bude spíše používat Lightstage. A jelikož bylo Emily video součástí prezentace na AMD conference, tak nebudu moc offtopic, když odkážu na zajímavý 'výcuc' o Cinema 2.0 v tomto článku: http://www.warepin.com/amd-cinema-20/

Souhlasím  |  Nesouhlasím  |  Odpovědět
20. 08. 2008 22:16

podle mne jde o mix ziveho videa (podle vlasu, odlesku hlavy atd) a postprocesoveho renderu tvare ktery je prave zobrazen jenom napr. tou cervenou maskou a pak tim meshovym modelem tvare. Rict je slecna kompletne renderovana je podle mne trosku odvazne. Musi se ale nechat, ze celkova iluze je dokonala.

Souhlasím  |  Nesouhlasím  |  Odpovědět
20. 08. 2008 22:40

Je to čistý render, bývalý kolega v Image Metrics dělá. Technologicky to zase žádný zázrak není, pouze jiný přístup, ale nesmírně zajímavý. Tato technologie se používala kupříkladu při vývoji GTA 4, pochopitelně v ne tak špičkové kvalitě.

Souhlasím  |  Nesouhlasím  |  Odpovědět
21. 08. 2008 09:55

Ano, ta tvar je "cisty" render, ale vsechno okole neni, jestli se nepletu. Je to v podstate i tak prezentovano.

Souhlasím  |  Nesouhlasím  |  Odpovědět
21. 08. 2008 12:49

Není to čistý render, což dokazuje i závěr, kde je polygonárně zobrazen jen obličej. Věř, že kdyby celá byla z polygonů, ukázali by to. Tím by se pochlubili, navíc je vidět, jak jim barva obličeje nesedí se zbytkem těla. Renderované vlasy zatím mají k dokonalosti taky daleko a tyhle jsou zcela jistě pravé. Stačí se podívat na stránky Image Metrics, čím se zabývají a i z toho je jasné, že animují jen obličej. Je to jen reklamní tah firmy. Herci se zatím o místa bát nemusí.

Souhlasím  |  Nesouhlasím  |  Odpovědět
21. 08. 2008 14:36

Image Metrics se specializuje na obličeje, ale současně jsou schopni udělat cokoliv jiného. Přirozená animace mimických svalů je to nejhoší, ten zbytek včetně vlasů už není zdaleka tak velký problém.

Souhlasím  |  Nesouhlasím  |  Odpovědět
21. 08. 2008 15:47

Aby to bylo cele opravdu realisticke (rozumej: nerozpoznatelne od skutecnosti), to docela problem je. Proto to ostatne jeste nikde bezne nevidame, a to vcetne filmovych triku, do kterych tecou bezne miliony dolaru. Mimika je obtizna, oci jsou obtizne, stejne tak vlasy. Jejich fyzicke vlastnosti jsou vazne dost obtizne realisticky simulovatelne.

Souhlasím  |  Nesouhlasím  |  Odpovědět
23. 08. 2008 12:58

Uznávám, že animace obličeje je to nejsložitější co lze udělat. Každý člověk vnímá mimiku už krátce po narození a proto jsme každý vnímavý na sebemenší odchylku od normálu. Ovšem jsem přesvědčen, že tady nejde o ruční animaci prováděnou nastavením snímek po snímku, ale vše je dělané pomocí jejich softu, kdy je obličej herce snímán kamerou a po té přepočítán do animace. Průlom vidím v tom, že zde naprosto chybí jakákoli táhla, snímače, nebo poziční body připevněné k hercově obličeji. Počítač sám rozezná výraz obličeje a převede jej na data. Pak je potřeba tyto data správně převést na animaci. Tady mají animátoři tendenci většinou vše přehnat. Člověk totiž podvědomě vnímá i sebemenší pohyb třeba koutku úst, animátoři většinou tyto hodnoty převádějí z takřka nepostřehnutelného na viditelné a vše pak působí nepřirozeně. Zde však byli velice střízliví a proto animace vypadá celkem věrohodně. Problém ovšem je v tom, že animovali digitální podobu obličeje herečky, která jim vše následně i předvedla na kameru pro animaci. Použít takto získané data pro animaci jiného obličeje by opět působilo asi dost nepřirozeně. Jednotlivé hodnoty by se totiž musely přepočítat na mimiku někoho zcela jiného a v tom bývá kámen úrazu. Mimika každého totiž vychází z byť nepatrně rozdílné polohy úst, očí, nosu, mimických svalů, tvaru lebky a mnoha dalších faktorů. Proto jsou nasnímaná data velice těžko přenesitelná na jiný obličej tak, aby vše působilo přirozeně.

Jinak výsledný render vidím jako průměrný. Ale každopádně je to hodně pěkné...

Souhlasím  |  Nesouhlasím  |  Odpovědět
bile gate  |  20. 08. 2008 21:04

No na prvy pohlad to vyzera ze rendering tvare pomiesali s original videom.

Ale aj tak to vyzera vyborne.Este to trochu vylepsit a bude to idealny nastroj pre porno priemysel.

Souhlasím  |  Nesouhlasím  |  Odpovědět
avatar
20. 08. 2008 20:48

proc u 3d postav jsou nejhorsi zuby v puse

Souhlasím  |  Nesouhlasím  |  Odpovědět
avatar
20. 08. 2008 19:54

jde nekde videt toto video ve vyssim rozliseni?

Souhlasím  |  Nesouhlasím  |  Odpovědět
20. 08. 2008 19:49

... popravdě - nevěřím že je to render :)

Ale pokud opravdu ano, tak bych nechtěl být procesor, který to musel počítat

Souhlasím  |  Nesouhlasím  |  Odpovědět
20. 08. 2008 19:51

Nevim ale je to poznat pomerne dost. Hlavne oci a pusa jsou dost problematicke a zatim to jeste uplne dokonale neni. Jinak samozrejmne velkej posun v pred, jeste par let a bude to dokonale.

Souhlasím  |  Nesouhlasím  |  Odpovědět
20. 08. 2008 20:40

Jj, pusa je dost neprirozena - plave, roztahuje se vic nez ma a podobne. Ale - je to dost dobry :).

Souhlasím  |  Nesouhlasím  |  Odpovědět
21. 08. 2008 08:04

Presne tak - ústa by sa ešte dali, ale čo hneď udrie do očí je jej neprirodzené klipkanie očami - príliš pomalé a "dokonalé".

Souhlasím  |  Nesouhlasím  |  Odpovědět
21. 08. 2008 09:52

Nj, koutky jsou těžký. Taky bych chtěl vidět, jak se popasovali s ramenníma kloubama (nebo i blbejma loktama)...

Souhlasím  |  Nesouhlasím  |  Odpovědět
21. 08. 2008 12:42

Já v tom žádný zázrak nevidím. Když si to dokonale prohlídneš, zjistíš, že render je jenom u obličeje. Ten je pak nasazený na video, tak že je to něco podobného jako kdysi několik dokončovacích záběrů ve ve filmu vrána. Vzhledem k tomu že se jedná jen o rozanimování obličeje, kde je jako textura použitá originální fotografie herečky, je to slušný výsledek, ale celkem nic převratného. Převratný je spíš způsob, jakým je to dělané. Stačí se podívat na stránky Image Metrics. Vzhledem k tomu, že vlasy a celé tělo je živá herečka, není to celkem nic složitého. Navíc si mohli trochu pohrát s barvou obličeje, moc jim nesedí ke zbytku pleti, je dost červená... Podobné věci se jinak dají dělat v podstatě v jakémkoli lepším 3D softu, (třeba Cinema4d) jen dá větší práci to animovat.

Souhlasím  |  Nesouhlasím  |  Odpovědět
avatar
20. 08. 2008 20:18

je to render dej si full screen a uvidis ze ma trochu rozmazany oblicej a pohyb oci a rtu je v prvni polovine filmu neprirozeny. druha pulka je lepsi.

Souhlasím  |  Nesouhlasím  |  Odpovědět
21. 08. 2008 10:51

No, když vím na co se dívat tak se zdá že trošku šilhá a čas od času jí trošku "ustřelí" koutky, ale jakožto amatér bych bez nápovědy věděl úplný prd

Souhlasím  |  Nesouhlasím  |  Odpovědět
20. 08. 2008 19:39

Padla mi huba k zemi ... Drahý herci se už můžou strachovat :)

Souhlasím  |  Nesouhlasím  |  Odpovědět
20. 08. 2008 22:35

... asi tak, jako hudební hvězdy před CD nebo jinak reprodukovanou hudbou.Ne, vážně, nemyslím, že by lidi kdy zajímalo cokoliv umělého.

Souhlasím  |  Nesouhlasím  |  Odpovědět
21. 08. 2008 00:06

to je joke?

Souhlasím  |  Nesouhlasím  |  Odpovědět
21. 08. 2008 13:09

Tuším, že hudební ani filmové celebrity nebyli nikdy bohatší. A to se bavím pouze o reprodukci hudby. Pokud bych měl na hudbu vztáhnout možnost úplné počítačové syntézy, jako v případě filmu, tak mi řekněte, kdo to bude poslouchat?

Souhlasím  |  Nesouhlasím  |  Odpovědět
21. 08. 2008 00:18

Děláš si legraci? Podívej se na poslední filmy... Drtivá většina pozadí a prostor je pouze fikce. Teď jsou na řadě už jen herci.

Souhlasím  |  Nesouhlasím  |  Odpovědět
21. 08. 2008 09:50

Fakt většina? A dokonce drtivá? Tak to sotva.

Souhlasím  |  Nesouhlasím  |  Odpovědět
21. 08. 2008 09:56

No ono prijde na to, na jeke filmy se Lukke diva. :)

Z jeho subjektivniho hlediska to muze bzt pravda.

Souhlasím  |  Nesouhlasím  |  Odpovědět
Zasílat názory e-mailem: Zasílat názory Můj názor