Testovanie možností Microsoft Surface pomocou hry

Najväčší záujem z hardvérových platforiem medzi účastníkmi konferencie PDC 2008 nepochybne vzbudila platforma Surface. Predstava, že sa jedná o klasický počítač s veľkou dotykovou obrazovkou konštrukčne riešený ako konferenčný stolík je v podstate správna, ale veľmi povrchná. Možnosti tohto zariadenia sú oveľa väčšie. V konferenčnom centre je rozmiestnených niekoľko desiatok týchto prístrojov, takže každý má možnosť a dostatok času vyskúšať si túto technológiu v praxi. A aby testovanie Surface bolo naozaj dôsledné, tak okrem serióznych hands-on-labov, kde si záujemcovia môžu vyskúšať možnosti vývoja aplikácií pre túto platformu, prebieha masové testovanie formou jednoduchej a zaujímavej hry.

Každý záujemca dostane plastovú kartičku vo veľkosti kreditnej karty, kde je na spodnej strane grafický identifkačný kód. Takéto kódy sa využívajú pre identifikáciu objektov, u ktorých sa predpokladá interakcia so Surface, Kód je podobný dvojrozmernému čiarovému kódu, príklad je zrejmý z obrázku.

Klepněte pro větší obrázek

Princíp hry je jednoduchý. Účastník hry položí kartičku kamkoľvek na plochu Surface stolíka, kartička je identifikovaná a  úlohou hráča je umiestniť obrázky s požadovaným motívom do rámikov, ktoré sa zobrazia okolo kartičky. Obrázky je potrebné zmenšiť na požadovanú veľkosť a vhodne natočiť. Surface totiž nielenže sníma dotyky a funguje ako skener predmetov, ktoré sa naň položia, reaguje aj na dynamiku, takže posunutie objektu, napríklad fotografie má určitú zotrvačnosť, ak ju chceme posunúť o väčší úsek urobíme energickejšie gesto, je to úplne prirodzené, ako keby sme chceli posunúť reálny predmet, v reálnom svete, kde tiež funguje zotrvačnosť.

Klepněte pro větší obrázek

Obrázky sa natáčajú pomocou dvoch prstov, presne tak ako by sme pootočili papierovú fotografiu na stole. Zväčšovanie alebo zmenšovanie obrázkov je možné dosiahnuť  približovaním alebo vzďaľovaním dvoch prstov, palca alebo ukazováka pomocou ktorých máme fotografiu uchytenú. Názorne je demonštrovaná aj funkcia „multitouch“, nakoľko túto hru môže hrať na jednom stolíku viacero hráčov, pričom si navzájom „kradnú“ obrázky.
Mimochodom vývoj, prípadne migrovanie desktopovej, prípadne webovej aplikácie na Surface je naozaj jednoduchý a laboratórne cvičenie vrátane metodického výkladu trvalo 15 minút. Téme vývoja aplikácií pre Surface sa budem venovať v samostatnom článku.

Témata článku: Microsoft, Hry, Surface

2 komentáře

Nejnovější komentáře

  • Vlastimil Waic 28. 10. 2008 20:31:01
    Já taky :-)
  • Štěpán Bechynský 28. 10. 2008 20:20:52
    Krátké video, jak hra vypadá a informace, jak se pro surface dělají...
Určitě si přečtěte

Nebuďte jako Emma Watson. Poradíme, jak nepřijít o hanbaté fotky

Nebuďte jako Emma Watson. Poradíme, jak nepřijít o hanbaté fotky

** Pokud už choulostivé snímky vyfotíte, dbejte na jejich zabezpečení ** Útočníci je nejčastěji získají z cloudového úložiště ** Pozor si dejte i na phishing a řádné zabezpečení telefonu

25.  3.  2017 | Stanislav Janů | 52

Špičkoví hackeři útočili na prohlížeče. Chrome odolal, ale Edge je tragédie

Špičkoví hackeři útočili na prohlížeče. Chrome odolal, ale Edge je tragédie

** Do Vancouveru se sjeli hackeři ** Soutěžili v útocích na prohlížeče ** Chrome odolal, ale Edge to projel na celé čáře

22.  3.  2017 | Jakub Čížek | 79


Aktuální číslo časopisu Computer

Supertéma o počítačové bezpečnosti

AMD Ryzen přichází

Velké testy kinoprojektorů a levných sluchátek

Příslušenství do USB-C