Rozumím tomu, že operace, které mají velké nároky na CPU běží lépe vícevláknově. Jestli se nepletu, multithreading rozděluje u CPU pipeline na dvě - v jedné se zpracovávají operace v pevné desetinné čárce, v druhé operace v plovoucí desetinné čárce. Pokud se od P4 něco změnilo, rád se poučím.