Prototyp 360° 3D displeje od Sony na videu (doplněno kvalitnější video)

Sony na výstavě Digital Contelt EXPO 2009 v Tokiu předvádí prototyp trojrozměrného displeje se 360° zorným úhlem.

Obraz není ze všech úhlů stejný, ale mění se v závislosti na tom, odkud se na něj díváte. Kroužením kolem válcového „displeje“ si zobrazený objekt můžete prohlédnout ze všech stran.

Klepněte pro větší obrázek 

Zatím nebyl zveřejněn přesný princip, na jakém displej pracuje. Na fotografiích to nevypadá, že by jednotlivé svítící LED pixely byly umístěné v prostoru, ale zdá se, že je obraz vypouklý a pozorovatel vidí obraz „promítnutý“ na konvexní válcovou plochu (vyloučit ale nelze ani to, že jde o plochu rovnou a dojem zakřivení má na svědomí skleněný kryt).

Klepněte pro větší obrázek Klepněte pro větší obrázek
Klepněte pro větší obrázek Klepněte pro větší obrázek

I když zatím není nikde jasně popsáno, jak a zda vůbec funguje trojrozměrné zobrazení, ke sledování nemá být zapotřebí žádných speciálních brýlí. Díky tomu, že se obraz liší v závislosti na pozorovacím úhlu, by mohlo každé oko vnímat jiný obraz, čímž by vznikl prostorový vjem podobně, jako u stávajících pseudotrojrozměnrých technologií, jako jsou ploché 3D displeje či displeje kombinované s polarizačními či stmívacími brýlemi. Nešlo by tedy o pravé prostorové zobrazení (tomu ostatně napovídá i udávané rozlišení, u kterého jsou stále jen údaje ve dvou osách a schází hloubka).

Přesto ale novinka může znamenat obrovský skok kupředu – na rozdíl od plochých 3D displejů, u kterých při změně pozorovacího úhlu vidíte stále totéž, se obraz při změně stanoviště také mění, takže už by neměl být problém posunutím hlavy nakouknout za překážky v popředí.

„Displej“ má mít rozměry 13 × 27 cm rozlišení 96 × 128 bodů, zobrazené body mají 24bitovou barevnou hloubku, tedy 8 bitů na každý z RGB kanálů a celkem zvládá zobrazit klasických 16,7 milionů barev.

Japonský Engadget je přímo na místě a přináší i první videa:

Objevilo se už i kvalitnější video, přímo na YouTube se na něj můžete podívat i v HD rozlišení. Na internetu už se spekuluje o tom, že prostorový obraz vzniká díky rotujícímu displeji s LED, na potvrzení této teorie přímo od Sony jsem ale zatím nenarazil

Témata článku: Hardware, 3D, Sony, Prototyp, Always, 3d brýle sony, RGB LED

7 komentářů

Nejnovější komentáře

  • Roman Langer 23. 10. 2009 7:40:08
    Už se těším, až to bude mít průměr 1m a rozlišení HD... ;-)
  • Radek. 22. 10. 2009 21:18:30
    Nejsi sám, na stejném principu fungující prototyp (rychle rotující LED...
  • Jan Tomášek 22. 10. 2009 15:20:11
    Pěkné, chtěl bych to vidět naŽivo. :-)
Určitě si přečtěte

Operační systém běžným počítačům nedal Bill Gates, ale Gary Kildall

Operační systém běžným počítačům nedal Bill Gates, ale Gary Kildall

** Gary Kildall pochopil, že levné výpočetní čipy mohou posloužit jako univerzální počítače pro všechny ** Připravil pro ně proto první operační systém ** Později mu systém vyfoukl Microsoft a nazval ho MS DOS

Včera | Pavel Tronner | 45

Původní Starcraft: Brood War je nyní zdarma. Konec práce! Jde se pařit

Původní Starcraft: Brood War je nyní zdarma. Konec práce! Jde se pařit

** Legendární hra Starcraft je nyní k dispozici zdarma ** Chystá se i nová remasterovaná verze s hezčí grafikou

19.  4.  2017 | Jakub Čížek | 25

Brno otevřelo největší českou dílnu pro bastlíře. Kladívka, vrtačky, 3D tiskárny, laserové řezačky. Je tu vše

Brno otevřelo největší českou dílnu pro bastlíře. Kladívka, vrtačky, 3D tiskárny, laserové řezačky. Je tu vše

** Máte nápad, ale chybí vám stroje a pořádná dílna? ** Chcete postavit ptačí budku, nebo krabičku pro Arduino? ** Brno otevřelo svůj FabLab – laboratoř pro bastlíře

19.  4.  2017 | Jakub Čížek | 31

Před 35 lety měl premiéru legendární počítač ZX Spectrum. Připomeňte si „Gumáka“

Před 35 lety měl premiéru legendární počítač ZX Spectrum. Připomeňte si „Gumáka“

** Slavný osmibitový počítač Sinclair ZX Spectrum byl uveden právě před 35 lety ** Připomeňte si tento průkopnický počítač v tematických článcích ** Podívejte se, jak funguje dnes

Včera | Pavel Tronner | 12

Umělá inteligence je sice v plenkách, už teď ale přestáváme rozumět, jak vlastně funguje. To je problém

Umělá inteligence je sice v plenkách, už teď ale přestáváme rozumět, jak vlastně funguje. To je problém

** Už je to tady, lidé přestávají chápat počítače ** Systémy neuronových sítí začínají pracovat tak, že ani jejich tvůrci přesně neví, co se uvnitř děje ** Do budoucna to může být závažný problém

Dnes | Jakub Čížek | 82


Aktuální číslo časopisu Computer

První test AMD Ryzen

Velké testy: 22 powerbank a 8 bezdrátových setů

Radíme s koupí Wi-Fi routeru

Co dokáží inteligentní domy?