Hoďte sem někdo odkaz na youtube na Krytona: "uncorp, enhance quallity, zooom, zoooooom, zooooooooom".
Ale teď vážně: vymazání objektu z fotky je věc poměrně stará (asi před půl rokem zářil Photoshop se svým content aware fill), a teď máme dokonce několik snímků i z různých úhlů (kamera, reps. program může dejme tomu půl sekundy nabufferovat) a pak se to mnohem lépe dopočítává když máme zhruba 15 snímků, které předcházejí tomu, který se má zobrazit na display. (No dobře 40ms na snímek to máme 25 fps, s půl vteřinovým "pozdržením v pipeline" 13 snímků náskok, ale i tak tyto snímky můžeme použít pro "lepší" nahrazení toho co tam "asi mělo být").
Pro rejpaly: "půl vteřiny" zdržení co jsem navrhnul samozřejmě nijak neovlivní to real-time, každý snímek se může počítat stále těch 40ms. Je to podobné jako příjem televize na anténu (třeba satelitní), furt přijímáte 24 nebo 30 fps ale hodinky si podle televizních novin seřídit nemůžete, protože než ty snímky do televize doletí, uplyne nějaká doba (stejná pro všechny snímky).