Program, který dokáže odstranit objekt z videa v reálném čase (video)

Diskuze čtenářů k článku

18. 10. 2010 21:31

A neni to jenom seam carving a homografii dopocitana transformace vybrane casti obrazu mezi snimky?

Souhlasím  |  Nesouhlasím  |  Odpovědět
18. 10. 2010 20:59

Hoďte sem někdo odkaz na youtube na Krytona: "uncorp, enhance quallity, zooom, zoooooom, zooooooooom".

Ale teď vážně: vymazání objektu z fotky je věc poměrně stará (asi před půl rokem zářil Photoshop se svým content aware fill), a teď máme dokonce několik snímků i z různých úhlů (kamera, reps. program může dejme tomu půl sekundy nabufferovat) a pak se to mnohem lépe dopočítává když máme zhruba 15 snímků, které předcházejí tomu, který se má zobrazit na display. (No dobře 40ms na snímek to máme 25 fps, s půl vteřinovým "pozdržením v pipeline" 13 snímků náskok, ale i tak tyto snímky můžeme použít pro "lepší" nahrazení toho co tam "asi mělo být").

Pro rejpaly: "půl vteřiny" zdržení co jsem navrhnul samozřejmě nijak neovlivní to real-time, každý snímek se může počítat stále těch 40ms. Je to podobné jako příjem televize na anténu (třeba satelitní), furt přijímáte 24 nebo 30 fps ale hodinky si podle televizních novin seřídit nemůžete, protože než ty snímky do televize doletí, uplyne nějaká doba (stejná pro všechny snímky).

Souhlasím  |  Nesouhlasím  |  Odpovědět
avatar
18. 10. 2010 16:27
18. 10. 2010 15:37

Ted jeste zbyva implementace do bryli, aby jste videli jen to co chcete

Souhlasím  |  Nesouhlasím  |  Odpovědět
18. 10. 2010 16:42

Jo a zachvili budou vznikat "viry" ktere ty bryle prinuti odstranit treba auta. Pak nejakemu autu skocis pod kola, protoze jsi mel zavirovane bryle.

Souhlasím  |  Nesouhlasím  |  Odpovědět
avatar
18. 10. 2010 15:11

Otázka, jak dál? Bude to asi dostupné, bude to na stažení, bude se to moci koupit........nebo je to jen

vše v počátku (video)? Jako doplněk ke střihovým programům (Sony Vegas, Adobe, Pinnacle, Corel)

by to byla bomba. Ale radost z toho asi by byla předčasná.(?)

Souhlasím  |  Nesouhlasím  |  Odpovědět
18. 10. 2010 16:08

k cemu by ti to bylo jako doplnek ke strihovym programum, kdyz to zpracovava v realnem case? ... spis bych si to predstavil aby to v sobe implementovali primo kamery?

Souhlasím  |  Nesouhlasím  |  Odpovědět
avatar
18. 10. 2010 14:54

jeee to uz vidim ty podvodne videa. "ne ne mamko opravdu jsem tady sam, podivej se, nikdo tu semnou neni" :) jeee to zase bude pruseruu po svete :D

Souhlasím  |  Nesouhlasím  |  Odpovědět
18. 10. 2010 14:35

takovy program by se vam poradne hodil uz aby ho vytvorily - tady pri tom vasem mazani

na webu Zive.cz byste jej poradne vyuzily, to by nestlihlo ani pocitat :)

Souhlasím  |  Nesouhlasím  |  Odpovědět
18. 10. 2010 13:58

to bude asi jen na staticke obekty

Souhlasím  |  Nesouhlasím  |  Odpovědět
18. 10. 2010 14:04

myslim jako ze to bude pracovat s oznacenou oblasti, nikoli primo s objektem, coz jeho pouziti dost omezuje

Souhlasím  |  Nesouhlasím  |  Odpovědět
18. 10. 2010 14:32

Teoreticky by nemuselo, stejne se uz ted pro video museji hledat odpovidajici se body ve dvou sousednich snimcich(mozna i vice), podle zmeny pozice zjistit kde asi objekt je a vymaskovat ho.

Urcite by ale byl problem s rychle se pohybujicimi se objekty, rozmazani se sice da z casti eliminovat ale uz to prinasi zhorseni rychlosti.

Souhlasím  |  Nesouhlasím  |  Odpovědět
18. 10. 2010 12:41

by ma zaujimalo ako by tento efekt vypadal na povrchoch so zlozitejsou strukturou ..lebo vsetky ukazky boli na relativne jednoduchom a opakujucom sa pozadi

Souhlasím  |  Nesouhlasím  |  Odpovědět
18. 10. 2010 12:52

Řekl bych, že z části na to odpovídá sekvence s kanálem.

Souhlasím  |  Nesouhlasím  |  Odpovědět
18. 10. 2010 12:31

dobra vecicka do japonskeho porna

Souhlasím  |  Nesouhlasím  |  Odpovědět
18. 10. 2010 12:11

Hele kde se daj sehnad ty papíroví 3D brejle?

Souhlasím  |  Nesouhlasím  |  Odpovědět
18. 10. 2010 12:32
18. 10. 2010 12:08

Vypada to dobre, chybky tam samozrejme sou... co ale nechapu, je ten "algoritmus"... decrease quality... pohoda... ale jak se pak kvalita jako zvysuje? To netusim....

Souhlasím  |  Nesouhlasím  |  Odpovědět
18. 10. 2010 13:57

toto je kvalitni dotaz, podepisuju se pod nej... to by museli vymyslet nejaky novy druh sharpu...

Souhlasím  |  Nesouhlasím  |  Odpovědět
avatar
18. 10. 2010 20:14

Podľa mňa tú kvalitu znižujú kvôli jedinému dôvodu, a to je ten, že aby to stíhali prepočítavať a interpolovať v reálnom čase (tj. do 40ms). Pre samotné "zneviditeľnenie" tento krok asi nie je potrebný.

Souhlasím  |  Nesouhlasím  |  Odpovědět
18. 10. 2010 14:38

Jen hadam ... zvysuje kvalitu dle snimaneho objektu/ sceny v realnem case. To nataceni porad bezi.

Souhlasím  |  Nesouhlasím  |  Odpovědět
18. 10. 2010 19:45

myslím že ne, protože v tom videu uvádí že to stihne za 40 ms, to je tak akorát mezi dvěma snímky a proto to je v reálným čase, každej snímek se stihne zoracovat než se načte z kamery ten další. Takže tam musí být jiný fligna

Souhlasím  |  Nesouhlasím  |  Odpovědět
Zasílat názory e-mailem: Zasílat názory Můj názor