Podívejte se na pohyb 500 000 vlasů v reálném čase (video)

Nvidia vyvíjí technologii HairWorks, která slouží pro optimalizaci a efektivní zpracování vlasů či srsti ve virtuálním prostředí, typicky třeba u moderních her. Zatímco dříve se Nvidia pochlubila zpracováním 22 000 vlasů, nyní posouvá počet mnohem dále.

Nová verze HairWorks 1.1 se pyšní novým rekordem a to je zpracování 500 000 vlasů v reálném čase a pomocí jediné grafické karty – GeForce GTX 980. Technologie ve velkém používá teselaci, což výrazně snižuje paměťovou zátěž.

Klepněte pro větší obrázek
HairWorks 1.1 zvládne vykreslovat 500 000 vlasů s jedinou GeForce GTX 980

Systém rovněž používá úpravu detailu podle toho, jak jste blízko. Z větší vzdálenosti tak nevidíte každý vlas, takže se vykresluje mnohem menší počet. Naopak čím blíže jste, tím detailnější a větší počet vlasů můžete vidět. Hlavním důvodem je optimalizace výkonu, aby bylo možné vykreslování v reálném čase a na současných grafikách od Nvidie.

Vývojáři her používají HairWorks například v novém Zaklínači, Far Cry 4 nebo třeba Call of Duty: Ghost.

Témata článku: Technologie, Nvidia, Ghost, Far Cry, Far Cry 2, Far Cry 3, Call of Duty, Call of Duty 2, Call of Duty 4

38 komentářů

Nejnovější komentáře

  • Josef Beneš 8. 7. 2015 14:52:09
    prijde mi to dost "zpomalene" a myslim ze to za to zrani vykonu nestoji,...
  • ---- 8. 7. 2015 7:09:49
    Průměrný člověk má na hlavě 100 000 vlasů. Kde má ten chlápek dalších 400...
  • Axel_foley4 7. 7. 2015 21:22:48
    Stejně to výrobci her nechají zase na těch co píši grafické ovladače....
Určitě si přečtěte

Operační systém běžným počítačům nedal Bill Gates, ale Gary Kildall

Operační systém běžným počítačům nedal Bill Gates, ale Gary Kildall

** Gary Kildall pochopil, že levné výpočetní čipy mohou posloužit jako univerzální počítače pro všechny ** Připravil pro ně proto první operační systém ** Později mu systém vyfoukl Microsoft a nazval ho MS DOS

23.  4.  2017 | Pavel Tronner | 46

Původní Starcraft: Brood War je nyní zdarma. Konec práce! Jde se pařit

Původní Starcraft: Brood War je nyní zdarma. Konec práce! Jde se pařit

** Legendární hra Starcraft je nyní k dispozici zdarma ** Chystá se i nová remasterovaná verze s hezčí grafikou

19.  4.  2017 | Jakub Čížek | 25

Brno otevřelo největší českou dílnu pro bastlíře. Kladívka, vrtačky, 3D tiskárny, laserové řezačky. Je tu vše

Brno otevřelo největší českou dílnu pro bastlíře. Kladívka, vrtačky, 3D tiskárny, laserové řezačky. Je tu vše

** Máte nápad, ale chybí vám stroje a pořádná dílna? ** Chcete postavit ptačí budku, nebo krabičku pro Arduino? ** Brno otevřelo svůj FabLab – laboratoř pro bastlíře

19.  4.  2017 | Jakub Čížek | 31

Umělá inteligence je sice v plenkách, už teď ale přestáváme rozumět, jak vlastně funguje. To je problém

Umělá inteligence je sice v plenkách, už teď ale přestáváme rozumět, jak vlastně funguje. To je problém

** Už je to tady, lidé přestávají chápat počítače ** Systémy neuronových sítí začínají pracovat tak, že ani jejich tvůrci přesně neví, co se uvnitř děje ** Do budoucna to může být závažný problém

Včera | Jakub Čížek | 94

Před 35 lety měl premiéru legendární počítač ZX Spectrum. Připomeňte si „Gumáka“

Před 35 lety měl premiéru legendární počítač ZX Spectrum. Připomeňte si „Gumáka“

** Slavný osmibitový počítač Sinclair ZX Spectrum byl uveden právě před 35 lety ** Připomeňte si tento průkopnický počítač v tematických článcích ** Podívejte se, jak funguje dnes

23.  4.  2017 | Pavel Tronner | 13

Český Google Překladač začal používat umělou inteligenci. Konec „drahoušků zákazníků“

Český Google Překladač začal používat umělou inteligenci. Konec „drahoušků zákazníků“

** Google ve svém překladači roky používal statistickou technologii ** Nyní zavádí strojové učení a neuronové sítě ** Rozdíl by měl být zvláště na větších textech patrný už nyní

20.  4.  2017 | Jakub Čížek | 31


Aktuální číslo časopisu Computer

První test AMD Ryzen

Velké testy: 22 powerbank a 8 bezdrátových setů

Radíme s koupí Wi-Fi routeru

Co dokáží inteligentní domy?