Podívejte se na neuvěřitelně věrnou simulaci vody pomocí PhysX (video)

Simulace fyziky reálného prostředí je náročná věc i pro moderní výkonné počítače, takže je nutné k dosažení alespoň částečné věrnosti vytvořit různé triky.

V novém videu Nvidia ukázala technologii Position Based Fluids, která se zabývá hydrodynamikou s interakcí s okolním prostředím a předměty. Novinka používá Framework PBD (Position Based Dynamics) z PhysX SDK.


Jak můžete vidět, simulace je i při nízkém rozlišení jednotlivých částic velmi věrná, což je dobrá zpráva pro milovníky her, kteří se mohou těšit na nové možnosti realistických her využívající simulaci fyziky v různých oblastech.

Zajímavostí je, že představené demo ve videu běželo na starší grafické kartě GeForce GTX 580, která nemá tolik výpočetního výkonu (1,5 TFLOPS v SP) jako současné modely.

 

Témata článku: Technologie, Nvidia, Physx

29 komentářů

Nejnovější komentáře

  • adsamcik 25. 4. 2013 16:45:28
    Není to špatné a určitě je to zajímavé. Na Cryengine 3, ale taky najdete...
  • chytraknactvrtou 25. 4. 2013 1:01:33
    Pokud by tam místo těch figurek poskakovala simulace Sheldona tak by to i...
  • Jan Polášek 24. 4. 2013 22:15:25
    No nevím jak ostatním, ale mě to jako voda nepřipadalo ani náhodou....
Určitě si přečtěte

Operační systém běžným počítačům nedal Bill Gates, ale Gary Kildall

Operační systém běžným počítačům nedal Bill Gates, ale Gary Kildall

** Gary Kildall pochopil, že levné výpočetní čipy mohou posloužit jako univerzální počítače pro všechny ** Připravil pro ně proto první operační systém ** Později mu systém vyfoukl Microsoft a nazval ho MS DOS

23.  4.  2017 | Pavel Tronner | 55

Umělá inteligence je sice v plenkách, už teď ale přestáváme rozumět, jak vlastně funguje. To je problém

Umělá inteligence je sice v plenkách, už teď ale přestáváme rozumět, jak vlastně funguje. To je problém

** Už je to tady, lidé přestávají chápat počítače ** Systémy neuronových sítí začínají pracovat tak, že ani jejich tvůrci přesně neví, co se uvnitř děje ** Do budoucna to může být závažný problém

24.  4.  2017 | Jakub Čížek | 112

Před 35 lety měl premiéru legendární počítač ZX Spectrum. Připomeňte si „Gumáka“

Před 35 lety měl premiéru legendární počítač ZX Spectrum. Připomeňte si „Gumáka“

** Slavný osmibitový počítač Sinclair ZX Spectrum byl uveden právě před 35 lety ** Připomeňte si tento průkopnický počítač v tematických článcích ** Podívejte se, jak funguje dnes

23.  4.  2017 | Pavel Tronner | 13

Správný počítač má alespoň dva monitory. Anebo je to jinak?

Správný počítač má alespoň dva monitory. Anebo je to jinak?

** David si nedokáže představit práci bez dvou a více monitorů ** Kubovi naopak stačí jeden a ve více displejích se ztrácí ** Jaký přístup je lepší?

23.  4.  2017 | Jakub Čížek | 59

Český Google Překladač začal používat umělou inteligenci. Konec „drahoušků zákazníků“

Český Google Překladač začal používat umělou inteligenci. Konec „drahoušků zákazníků“

** Google ve svém překladači roky používal statistickou technologii ** Nyní zavádí strojové učení a neuronové sítě ** Rozdíl by měl být zvláště na větších textech patrný už nyní

20.  4.  2017 | Jakub Čížek | 31

Brno otevřelo největší českou dílnu pro bastlíře. Kladívka, vrtačky, 3D tiskárny, laserové řezačky. Je tu vše

Brno otevřelo největší českou dílnu pro bastlíře. Kladívka, vrtačky, 3D tiskárny, laserové řezačky. Je tu vše

** Máte nápad, ale chybí vám stroje a pořádná dílna? ** Chcete postavit ptačí budku, nebo krabičku pro Arduino? ** Brno otevřelo svůj FabLab – laboratoř pro bastlíře

19.  4.  2017 | Jakub Čížek | 31


Aktuální číslo časopisu Computer

První test AMD Ryzen

Velké testy: 22 powerbank a 8 bezdrátových setů

Radíme s koupí Wi-Fi routeru

Co dokáží inteligentní domy?