Takový interaktivní film... není to vlastně taková slabší počítačová hra? Ono je hezké nahlížet za roh, ale napřed musí někdo vytvořit ten roh a to co za ním je. Kdo se někdy dostal"za scénu" v nějaké počítačové hře, tak ví co tam obvykle je. Prd.
3D , imax a podobné voloviny se už dost dlouho nějak nechytají. A ta stará písnička: perfektní biják s protézou na hlavě, tak to nefunguje. Jediný kdo je dost zapálený aby to vydržel, zocelený tisícem zmrtvýchvstání, s mozoly na zadku a hlavou plnou ideálů je hráč střileček.
Lidi za Okulusem nyní asi řeší, co obvykle nerdi moc nezvládají: monetizaci.
Názor byl 1× upraven, naposled 28. 01. 2015 07:31