Poslouchal si vůbec to video?1. stáhne se model z netu
2. uživatel přizpůsobí geometrii modelu objetu na fotce
3. na základě nějaké lightmapy zjištěné z obrázku se nastaví světla a dopočítají stíny
4. na model se nanese textura z objektu na obrázku a pomocí symetrie se nageneruje i na odvrácenou stranu (je to i vidět, že je to pomocí symetrie, jak tam otáčí s tím banánem, v místech kde se dělí odvrácená strana od přivrácené)btw k tomu Blenderu, asi by to šlo udělat taky, ale bylo by to dost problematické ze statického obrázku. Navíc ikdyž má Blender jakési možnost manipulace s rastrem, byl by celkem problém s generováním té textury